骰寶

⑸伍拾壹佰

在本遊戲中,概率介入判斷是在最後只剩幾粒骰子的時候。這時候,是繼續搖,弄他多一兩個5點和1點,還是該求穩收手呢?
通常酒吧里

,大家一般在僅剩3粒時停下不再繼續了。
同學們看看中篇中的附表,可知其實就是附表二的第三、四列描述的情形:
在若干粒骰子中,至少含有5點和1點中的一個的概率。據之,我們發現,只有2粒骰子時,這個概率是55.56%,超過一半了;
而3粒的時候,竟然有70.37%,高達7成啊。所以,當自己的總點數不高時,3粒甚至2粒骰子的情況完全可以一博,倒霉的機會只有不到一半哦。

⑹搖骰

有些同學可能記不清遊戲規則了,這裡重寫一下:兩粒骰子公用,搖前莊家先訂下某種規則,如點數相加之和是某數的、或最大的、或最小的,兩個一樣的,至少含某數的,見紅的…;
然後每人輪流搖骰,所有人搖完後,恰符合莊家規則者(包括莊家)輸,喝酒,若無人符合莊家規則,則莊家輸。本遊戲對莊家是個考驗,因制訂的規則若不能使玩家符合而中招的話,莊家自己就要喝酒了。
所以如何制訂這些規則呢?我
們來分析下這些規則下可能中招的概率:
◆相加之和是某數:看附表五,2粒骰子點數之和是7的概率最高,為16.67%,即1/6,叫其他數字如8、9等均無7高;
◆相加之和最大或最小的:這個無所謂概率,聽天由命吧;
◆ 2個骰子點數一樣:乍一看這個情況出現的機率似乎不高,但翻開附表三,到第三行的第五、六列,這個機率同樣也有16.67%;
◆ 2個骰子中至少有一個的點數是1-6中的某個數字:這個概率前面算過,結果在附表一的第三行:30.56%,很高啊;
◆ 2個骰子中至少有一個顏色是紅的:上篇中說過,中國的骰子一般把1點和4點漆成紅色,所以本規則也就是要2個骰子裡出現1點或4點,查附表二的第三行第三、四列,乖乖,這個概率高達55.56%啊,kao,超過一半了!

由上可見,所謂的“見紅”規則是最具殺傷力的,建議同學們玩時先用幾次,等其他人想用時則藉口此時發現概率太高而禁用,嘿嘿……

黃金俱樂部GC ONLINE提供PC電腦網頁登入以及手機版APP登入遊戲,本站定義僅供娛樂使用。